World of Warcraft darà finalmente ai giocatori un casa Con l'arrivo degli Alloggi per i Giocatori nell'espansione Midnight, un sistema che Blizzard ha presentato alla Gamescom e in recenti interviste. L'offerta combina Accesso Anticipato, potenti strumenti di editing e un livello social con quartieri, cercando un equilibrio tra libertà creativa e progressione fluida.
Lo studio ha anche confermato una funzione per importare e condividere i progetti —»come quando condividiamo il talento»—, insieme a opzioni di posizionamento avanzate (incluso il ritaglio facoltativo) e un approccio versatile che, sulla carta, soddisfa le esigenze della comunità più creativa senza impantanarsi in sistemi macchinosi.
Programma e accesso anticipato
L'accesso anticipato agli alloggi sarà disponibile con la patch 11.2.7 di The War Within., l'ultimo aggiornamento pre-stagionale per Midnight, previsto per la fine dell'anno. Chi preordina una qualsiasi edizione di Midnight potrà iniziare ad acquistare la propria casa, collezionare oggetti decorativi e iniziare ad arredarla prima del rilascio completo del sistema.
La versione “completa” della funzionalità verrà attivata con l’uscita di Midnight: Il sistema di quartiere, con le sfide e gli eventi del quartiere, verrà poi incorporato, come ha spiegato Ion Hazzikostas quando ha descritto questa prima fase come un'“anteprima”.
Se non prenoti, puoi anticipare il lavoro.: Con la versione 11.2.7, potrai iniziare a collezionare decorazioni da utilizzare quando la tua casa sarà sbloccata, così quando ti trasferirai nella tua nuova casa avrai già un buon guardaroba di decorazioni.

Strumenti di creazione e modifica
L'editor promette di essere potente e intuitivo: Ridimensionamento e rotazione degli oggetti, posizionamento libero o in griglia e ritaglio praticamente illimitato (facoltativo) per chi desidera combinare pezzi e creare mobili "personalizzati" basati su sovrapposizioni.
Design modulari con impilamento verticale per le stanze, insieme a tinte che permettono di ricolorare i mobili e adattare ogni dettaglio allo stile di ogni giocatore. L'idea è che chiunque possa creare il proprio spazio, da una disposizione semplice a una composizione meticolosamente dettagliata.
Sarà consentita l'importazione e la condivisione delle composizioni: Blizzard ha dato il via libera a una funzionalità di importazione ispirata al sistema dei talenti. Resta da vedere se riguarderà solo i progetti completi della casa o anche preset di set di mobili “fusi”, ma l’intento è chiaro: facilitare lo scambio e l’apprendimento all’interno della comunità.

Quartieri, progresso ed economia decorativa
I quartieri possono essere pubblici o privati (fratellanza o statuto) e supporteranno fino a 50 giocatori per istanza. Inoltre, offriranno Impegni mensili che stimoleranno la progressione del vicinato, sbloccheranno temi decorativi e incoraggeranno lo sviluppo dei PNG locali.
L'economia della decorazione sarà attiva durante tutto il giocoCentinaia di oggetti per la casa saranno ottenuti tramite dungeon, raid, obiettivi, missioni, professioni, eventi stagionali, attività di Impresa e persino la Casa d'Aste. La tua casa fungerà da vetrina per la cronologia delle tue avventure.
Sblocchi a livello di account e utilizzo di WarbandTutti i progressi relativi all'alloggio saranno condivisi con l'intero account. Se preferisci, la tua banda può condividere la stessa casa, pur avendo diverse opzioni per personaggi o stili diversi.
Nessuna spesa di manutenzione e bassa barriera all'ingresso:Blizzard si propone di rendere possibile a qualsiasi giocatore che desideri una casa di averne una senza pedaggi ricorrenti o competizione per i lotti, optando per istanze e costi accessibili.
Edizioni e contenuti extra con contenuti home: Le prenotazioni garantiscono l'accesso anticipato e l'Epic Edition aggiunge un pacchetto abitativo con elementi a tema Luce e Vuoto. Gli oggetti mostrati includono:
- Rotatorie (Gazebo) di Luce e Vuoto.
- Fonti della Luce e del Vuoto.
- Ritratti decorativi di Alleria, Turalyon, Arator e Xal'atath.
È stata presa in considerazione anche la coesistenza con altri miglioramenti del giocoAd esempio, il sistema di trasmogrificazione rinnovato consente di salvare e scambiare abiti gratuitamente e può essere automatizzato, ad esempio, per indossare un abito casual quando si esce di casa.

Tutto fa presagire un lancio graduale ma ambizioso.Innanzitutto, ci si cimenterà con le decorazioni di base e l'importazione di design; poi, quando Midnight sarà disponibile, si passerà al livello sociale e competitivo dei quartieri. Grazie a strumenti solidi, alla progressione integrata e alle opzioni per la condivisione delle creazioni, le abitazioni di WoW mirano a diventare un pilastro duraturo anche dopo il lancio.